|
Regulamin Kolskiej Amatorskiej Ligi Piłki Siatkowej w Kole - sezon 2008/2009 (XIV edycja) I. Cel- upowszechnianie aktywnych form wypoczynku,
- popularyzacja gry w piłkę siatkową.
II. Organizator - Kolskie Towarzystwo Promocji Piłki Siatkowej.
III. Termin i miejsce - terminy i miejsca spotkań są ujęte terminarzem gier, który stanowi integralną część niniejszego regulaminu.
IV. System rozgrywek 1. W rozgrywkach mają prawo gry zespoły , które zgłoszą akces do gry i uiszczą wpisowe do zakończenia pierwszej rundy rozgrywek. - zespoły rozegrają mecze w I i II rundzie, w systemie "każdy z każdym", do dwóch wygranych setów, systemem tie-break, do 25 punktów z przewagą dwóch punktów, decydujący set do 15 punktów, z przewagą dwóch punktów,
- za wygrany mecz 2:0 zespół otrzymuje 3 pkt., za wygrany mecz 2:1 zespół otrzymuje 2 pkt a przeciwnik za przegraną 1:2 otrzymuje 1 pkt., a za przegraną 0:2 otrzymuje 0 pkt.
2. O kolejności miejsc w tabeli decyduje: - większa ilość zdobytych punktów,
- lepszy stosunek setów (zdobytych do straconych),
- większa ilość zdobytych setów,
- lepszy stosunek małych punktów (zdobytych do straconych),
- wyniki bezpośrednich spotkań.
3. W lidze nie mogą brać udziału zawodnicy zarejestrowani w rozgrywkach PZPS i WZPS, gdyż spowoduje to ich dyskwalifikację, a zespołom (z ich udziałem) przegranie meczów walkowerem (0:25, 0:25). 4. Zawodnik nie może zmienić zespołu w całym sezonie. 5. Przed rozgrywkami należy przedłożyć listę zawodników z datą urodzenia – maksymalnie 14 zawodników do członka zarządu Szymona Sowińskiego. 6. Tożsamość zawodników mogą sprawdzić kapitanowie drużyn w obecności sędziego prowadzącego mecz, ale przed rozpoczęciem spotkania. V. Wymogi regulaminowe 1. Rozgrywki przeprowadzone będą zgodnie z przepisami PZPS. 2. Zespół na boisku składa się z 6 (sześciu) zawodników, w grze może uczestniczyć minimum po 4 (czterech) zawodników w każdym zespole. 3. W trakcie rozgrywek możliwe jest uzupełnienie listy zawodników. 4. Przekładania meczów nie przewiduje się, obowiązuje czas i miejsce podane w terminarzu. Drużyna, która w ciągu 5 minut od wyznaczonego czasu nie stawi się do gry przegrywa mecz walkowerem (0:25, 0:25).
VI. Sprawy finansowe 1. Za udział w rozgrywkach obowiązuje wpisowe w wysokości 1000 złotych od zespołu, a drużyny szkolne 600 złotych. 2. Uzyskane środki finansowe zostaną przeznaczone na: zakup sprzętu sportowego niezbędnego do przeprowadzenia rozgrywek, ubezpieczenia, sędziów, puchary i statuetki, wynajem sali oraz nagrody rzeczowe. VII. Postanowienia końcowe 1. Organizatorzy nie odpowiadają za uszkodzenia ciała i zdrowia zawodników oraz drużyn kibiców. 2. Wszelkie szkody spowodowane w obiektach, w których odbywają się zawody pokrywają bezpośredni sprawcy. 3. Za rzeczy zaginione w czasie rozgrywek Organizatorzy nie odpowiadają. 4. Na obiektach sportowych obowiązuje zakaz palenia tytoniu. 5. Nie dokonanie wpisowego w wyznaczonym terminie powoduje wykluczenie z dalszych rozgrywek. 6. Zespół który "odda" 3 (trzy) mecze walkowerem zostanie wykluczony z rozgrywek. 7. Wykluczenie lub rezygnacja z rozgrywek nie uprawnia zespołu do zwrotu wpisowego. 8. Ewentualne protesty przyjmowane będą jedynie na piśmie w ciągu 7 dni u członka zarządu Szymona Sowińskiego. 9. O innych sprawach nie ujętych w regulaminie decyduje Zarząd KTPPS i są one ostateczne. 10. Regulamin w niezmienionej formie obowiazuje do zakończenia rozgrywek.
|